瞧一瞧:《古墓丽影:崛起》公布大量细节 敌人与弓箭制作
《古墓丽影》项目重启是2013年的最佳惊喜,与《美国末日》和GTA5共同代表了2013年的年度游戏,制作组Crystal D.也以此为契机,重新开始制作《古墓丽影》新系列游戏。
《古墓丽影:崛起》将于11月10日登陆Xbox One和Xbox 360,劳拉将会继续调查前作事件的幕后谜团。新作的两个主要场景将发生在叙利亚和西伯利亚,展现截然不同的地理风貌。
《古墓丽影:崛起》中的敌人势力叫做,Trinity,是一个神秘邪恶遭遇强拆需保留哪些证据
组织,他们将会不惜一切代价,包括杀掉所有妨碍他们的人,寻找,失落之城。他们1000年来一直都在追寻,失落预言,为了找寻,失落之城草菅人命。
《古墓丽影:崛起》将更加强调资源收集和物品制作。劳拉可以升级自己的武器装备,可以选择不同的弓箭。比如玩家可以用额外的木材水利工程房屋拆迁补偿标准
和鹿角对劳拉的弓进行强化。
Crystal D.透露,游戏中的资源分为16类,玩家可以通过狩猎和探索收集到不同的资源,玩家的资源收集程度将对游戏操作产生重大影响,资源的稀缺程度也会有明显体现。
游戏中有不同种类的弓,其中反曲弓是最适合潜行的,而复合弓则适合激进的打法。劳拉可以自己制作箭矢弹药,不同类型的资源可以做出不同的箭矢。如果你找到毒蘑菇,就可以做出毒箭。
毒箭能悄无声息地干掉重甲敌人,而如果你能扰乱敌人注意力,让他们聚到一起,则可以使用燃烧瓶轻松解决一大群。制造燃烧瓶需要从许多不同的地方收集不同的资源,不过只要运用得当就能事半功倍。
新敌人还包括西伯利亚的野生灰熊,如果劳拉受伤了,需要用草药和布料包扎,而要想杀掉灰熊最有效的还是用毒箭。灰熊中毒以后会变得迷糊眩晕,更容易受到伤害。玩家可以在战斗过程中使用恢复道具,加速生命恢复。
Crystal D.还让本作中的玩家操作变得更多样。新增了许多移动机制,例如爬树和潜水,可以用于制造战术优势或者躲避敌人。
《古墓丽影:崛起》的视觉效果将发挥Xbox One的全部潜力,打造出色惊人的画面,虽然有些玩家不太喜欢本作的独占决定,不过独占作品能够将一款主机的硬件性能发挥到极致。
微软和史克威尔艾尼克斯联合将《古墓丽影:崛起》推向Xbox One和Xbox 360,预计今年11月10发售,明年登陆PC和PS4。
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